Para esta semana se intento simular una textura de "hielo" con código simulando los colores de los pixeles usando varios colores como azules, grises y blancos.
Sigo opinando que hielo no tiene una rejilla regular. Los colores ocuparían un suavizado como en lo de nubes que puse en el muro de Mario... Van 3 por el modelo de la textura y 3 extras por los colores.
Sigo opinando que hielo no tiene una rejilla regular. Los colores ocuparían un suavizado como en lo de nubes que puse en el muro de Mario... Van 3 por el modelo de la textura y 3 extras por los colores.
ResponderEliminar